SteamVR 2.0 Beta continúa mejorando en Linux
Mientras Valve trabaja para optimizar y mejorar la experiencia de realidad virtual para los usuarios de Linux. Las últimas actualizaciones de la versión Beta tienen como objetivo proporcionar rendimiento, estabilidad y compatibilidad mejorados para los cascos de realidad virtual que se ejecutan en sistemas Linux. Una de las principales actualizaciones de SteamVR 2.0 Beta es la introducción de compatibilidad con la API de gráficos Vulkan.
Esta nueva tecnología reemplaza la API OpenGL anterior y promete una renderización más rápida y eficiente para aplicaciones de realidad virtual. Con la compatibilidad con Vulkan, los usuarios de Linux pueden esperar experiencias de realidad virtual más fluidas y con mayor capacidad de respuesta, con latencia reducida y velocidades de cuadro mejoradas.
Valve también ha estado trabajando para mejorar el rendimiento general de SteamVR en Linux, solucionando problemas con el retraso de entrada, el suavizado de movimiento y la precisión del seguimiento. Estas mejoras han sido posibles gracias a la colaboración con fabricantes de hardware y la comunidad Linux en general, quienes han brindado valiosos comentarios y soporte durante el proceso de desarrollo.
Además de las mejoras de rendimiento, SteamVR 2.0 Beta incluye actualizaciones en la interfaz de usuario y el menú de configuración, lo que facilita a los usuarios personalizar su experiencia de realidad virtual. La versión Beta también es compatible con una amplia gama de cascos de realidad virtual, incluidos HTC Vive y Oculus Rift.